
A quadra de Tênis deve ser um retângulo com 23,77 m de comprimento por 8,23 m de largura. Ao meio, deve ser dividida por uma rede suspensa através de uma corda ou cabo metálico, com um diâmetro máximo de 0,8 cm, cujas extremidades devem ser amarradas, ou passar sobre dois postes, os quais não podem ter secção com mais de 15 cm2 ou 15 cm de diâmetro. Os centros dos postes devem ficar a 0,914 do lado de fora da quadra e a altura dos postes deve ser tal que o topo da corda ou cabo metálico fique a 1,07 m do solo.
Quando uma quadra serve para os jogos de simples e de duplas, ela deverá ter dois postes de sustentação da rede (paus de simples) com uma altura de 1,07m, e de não mais de 7,5cm de largura ou de diâmetro, cujos centros deverão estar colocados a 0,914 m para fora da quadra de simples.
A altura da rede, no centro, deverá ser de 0,914m sendo que a rede deve ser uma malha suficientemente pequena para evitar que a bola atravesse. Para manter essa altura, usa-se uma fita de não menos do que 5 cm e não mais do que 6 cm e de cor branca. Não deve existir anúncios na rede, fitas ou paus de simples. Se forem colocados anúncios ou qualquer tipo de material no fundo da quadra, ou nas cadeiras dos árbitros de linha, os mesmos não poderão conter as cores branca ou amarela. Cores claras somente poderão ser utilizadas caso não interfiram na visão dos jogadores.
Nota 1: No caso de torneios da ITF (Federação Internacional de Tênis),como Copa Davis ou Fed Cup, deve haver um espaço atrás da linha de fundo não menor do que 6,4m e dos lados não menor do que 3,66m. No caso de torneios da CBT (Confederação Brasileira de Tênis), o espaço mínimo no fundo da quadra deverá ser, pelo menos, de 5,5m e nas laterais de, pelo menos, 3m.
Nota 2: Altura mínima para quadras cobertas: ITF - mínimo de 9 m a partir da rede (12 m para Davis Cup Grupo Mundial). ATP - mínimo de 12,19 m a partir da rede.
As chamadas instalações permanentes, não incluem somente a rede, postes de rede, paus de simples, cabo, cintas ou fitas, mas também, onde houver, as paredes ou telas de fundo e laterais, arquibancadas, cadeiras de árbitros, todas as instalações da quadra, árbitros e pegadores de bolas, quando em seus respectivos lugares.
A bola deve ter uma superfície externa uniforme e deve ser branca ou amarela. Se houver qualquer junta, ela não deve ter costura. Deve Ter um diâmetro maior do que 6,35cm e menor que 6,67cm, e um peso maior que 56,7g e menor que 58,5g.
Todos os testes para pulo, tamanho e deformação devem ser feitos segundo os regulamentos da ITF.
A raquete deverá estar dentro dos limites de medidas oficiais, a superfície da raquete deverá ser plana, não sendo permitido haver mais de um padrão de cordas na face de uma raquete. Esse padrão deve ser uniforme e particularmente não menos denso no centro do que em outras áreas.
A raquete não deve exceder 32 polegadas (81,28 cm) em comprimento, incluindo o cabo e 12,5 polegadas (31,75 cm) de largura. A superfície encordoada não deve exceder 15,5 polegadas (39,37 cm) em comprimento e 11,5 polegadas (29,21 cm) em largura.
O aro e o cabo devem estar livres de objetos agregados e dispositivos outros que aqueles utilizados somente e especificamente para limitar ou prevenir desgastes ou vibração, ou para diminuir o peso. O aro , incluindo o cabo e as cordas devem estar livres de qualquer dispositivo que torne possível mudar materialmente o formato da raquete ou mudar a distribuição de peso durante um ponto.
Caso 1 - Pode haver mais de um jogo de cordas na face de uma raquete?
Decisão - Não. A regra menciona claramente um padrão e não padrões de cordas cruzadas.
Caso 2 - Pode um padrão de encordoamento ser considerado genericamente uniforme e plano se as cordas são de diferentes bitolas?
Decisão - Não.
Os jogadores devem se posicionar em lados opostos da rede, o jogador que inicia o ponto será chamado de sacador e o outro de recebedor.
O recebedor poderá posicionar-se onde lhe agradar no seu próprio lado da rede.
Caso 1 - Um jogador, ao tentar um golpe, perde o ponto se ele cruzar uma linha imaginária na extensão da rede:
A - Antes de golpear a bola?
B - Depois de golpear a bola?
Decisão - Ele não perde o ponto em nenhum dos casos por cruzar a linha imaginária e desde que ele não adentre as linhas que limitam a quadra do seu oponente(Regra 20E). Com respeito a obstrução, seu oponente pode solicitar a decisão do juiz, conforme Regras 21 e 25.
Os jogadores devem se posicionar em lados opostos da rede, o jogador que inicia o ponto será chamado de sacador e o outro de recebedor.
O recebedor poderá posicionar-se onde lhe agradar no seu próprio lado da rede.
Caso 1 - Um jogador, ao tentar um golpe, perde o ponto se ele cruzar uma linha imaginária na extensão da rede:
A - Antes de golpear a bola?
B - Depois de golpear a bola?
Decisão - Ele não perde o ponto em nenhum dos casos por cruzar a linha imaginária e desde que ele não adentre as linhas que limitam a quadra do seu oponente(Regra 20E). Com respeito a obstrução, seu oponente pode solicitar a decisão do juiz, conforme Regras 21 e 25.
O serviço deve ser executado da seguinte maneira: Imediatamente antes de começar a sacar, o sacador deve posicionar-se com ambos os pés em repouso, atrás da linha e base, entre as linhas imaginárias de centro e lateral. Deve, então, projetar a bola com as mãos para o ar, em qualquer direção, e antes que a ela toque o solo, golpeá-la com sua raquete. A execução deverá ser considerada como completada no momento do impacto da raquete com a bola. Um jogador que só tenha um braço, poderá utilizar sua raquete para projetar a bola.
O sacador, numa partida de simples, não poderá posicionar-se atrás da porção da linha de base entre as linhas laterais da quadra de simples e da de duplas.
Caso 1 - Se um jogador, quando sacando, lança para cima duas ou mais bolas ao invés de uma, perde aquele saque?
Decisão - Não. O juiz deve mandar repetir o saque, mas se julgar a ação intencional, poderá agir conforme a regra 21.
O sacador, durante a execução do serviço não poderá mudar a sua posição andando ou correndo. Pequenos movimentos dos pés que não afetem materialmente a sua posição não deverão ser considerados como mudança de posição.
Não deve tocar com o pé qualquer área que não seja aquela atrás da linha de base, dentro da extensão imaginária da marca de centro e das linhas laterais.
Na execução do saque, o sacador deve posicionar-se alternadamente do lado direito e esquerdo da quadra, começando do seu lado direito em cada game.
Se ocorre um saque da metade errada da quadra e não é detectado, toda a jogada resultante desse serviço ou serviços errados deve permanecer, mas o posicionamento errado terá de ser corrigido imediatamente após ser descoberto.
A bola que foi sacada deve passar sobre a rede e atingir o solo dentro da área que esteja diagonalmente oposta, ou sobre qualquer linha delimitando tal área, antes do recebedor devolvê-la.
O Serviço é um Fault:
a) Se o sacador comete qualquer violação das Regras 7,8 ou 9;
b) Se o sacador não atinge a bola ao tentar golpeá-la;
c) Se a bola sacada toca uma instalação permanente(outra que não a rede cinta ou fita) antes de atingir o solo.
Caso 1 - Depois de arremessar a bola para cima na preparação do saque, o sacador decide não golpea-la e a pára no ar. Isso é um fault?
Decisão - Não.
Caso 2 - No saque de uma partida de simples jogada numa quadra de duplas com postes de duplas e paus de simples, a bola atinge um pau de simples e toca o solo dentro da área correta do saque. Isso é uma falta ou um let? Decisão - É uma falta porque os paus de simples, os postes de duplas e aquela porção da rede, ou fita, entre eles são instalações permanentes.
O Serviço é um Fault:
a) Se o sacador comete qualquer violação das Regras 7,8 ou 9;
b) Se o sacador não atinge a bola ao tentar golpeá-la;
c) Se a bola sacada toca uma instalação permanente(outra que não a rede cinta ou fita) antes de atingir o solo.
Caso 1 - Depois de arremessar a bola para cima na preparação do saque, o sacador decide não golpea-la e a pára no ar. Isso é um fault?
Decisão - Não.
Caso 2 - No saque de uma partida de simples jogada numa quadra de duplas com postes de duplas e paus de simples, a bola atinge um pau de simples e toca o solo dentro da área correta do saque. Isso é uma falta ou um let? Decisão - É uma falta porque os paus de simples, os postes de duplas e aquela porção da rede, ou fita, entre eles são instalações permanentes.
O sacador não deve sacar até que o recebedor esteja pronto. Se este último tenta devolver o saque, ele será considerado como se estivesse pronto. Se, entretanto, o recebedor indica que não está pronto não poderá reclamar um fault do sacador pelo fato de a bola não tocar o solo dentro dos limites fixados para o saque.
Em todos os casos onde um let tem que ser chamado conforme as regras, ou para determinar uma interrupção do jogo, deverá haver a seguinte interpretação:
a) Quando chamado somente em função de um saque, apenas este saque deverá ser repetido;
b) Quando chamado sob qualquer outra circunstância, o ponto deverá ser repetido;
c) Se um saque é interrompido por qualquer coisa estranha áquelas definidas na Regra 14, todo ponto deverá ser repetido;
e) Se uma bola em jogo tornar-se irregular deverá ser chamado um let.
O serviço é um let quando:
a) A bola sacada toca a rede, cinta ou fita e é de qualquer maneira boa ou, depois de rede, cinta ou fita, toca o recebedor, ou qualquer coisa que ele vista ou carregue, antes de tocar o solo;
b) Se um serviço é executado ou um fault acontece quando o recebedor não está pronto;
No caso de um let, aquele respectivo saque não deve contar e o sacador deve sacar novamente, mas um let não anula um fault anterior.
Ao final do primeiro game, o recebedor deve tornar-se sacador, o sacador passa a ser recebedor e assim, alternadamente, em todos os games subseqüentes da partida.
Se um jogador serve fora de ordem, o jogador que devia ter sacado deve sacar tão logo o engano seja descoberto, mas todos os pontos disputados antes de tal descoberta devem ser mantidos.
Se o game tiver sido completado antes da descoberta, a ordem de saque permanece alterada. Um fault havido antes da descoberta não deve ser considerado.
Os jogadores devem trocar de lado no fim do primeiro, terceiro e a cada game ímpar subseqüente de cada set e no final de cada set, a menos que o total de games naquele set seja par, caso em que a troca não é feita até o fim do primeiro game do set seguinte.
Se um engano é cometido e a seqüência correta não é seguida, os jogadores devem tomar suas posições corretas tão logo seja descoberto e seguir a seqüência original.
A bola está em jogo desde o momento em que ela é golpeada no saque. A menos que um fault ou um let sejam chamados, ela continuará em jogo até que o ponto seja definido.
Caso 1 - Um jogador falha ao executar uma boa devolução. Nenhuma chamada é feita e a bola permanece em jogo. Pode o seu oponente reclamar com atraso o ponto, após este ter terminado? Decisão - Não. O ponto não pode ser reclamado se os jogadores continuaram a jogar após um erro ter sido cometido, desde que o oponente não tenha sido atrapalhado.
a) Se a bola sacada, não sendo um let conforme a Regra 14, toca o recebedor ou qualquer coisa que ele vista ou carregue, antes de tocar o solo;
b) Se o recebedor de qualquer modo perde o ponto, de acordo com o previsto na Regra 20.
a) Se o sacador serve dois faults consecutivos;
b) Se o sacador, de outro, modo perde o ponto conforme estabelecido na Regra 20.
Um jogador perde o ponto se:
a) Ele falha, antes da bola em jogo ter atingido o solo duas vezes consecutivamente, em retorná-la diretamente sobre a rede (exceto como previsto na Regra 24 A ou C;ou
b) Ele retorna a bola em jogo de modo que ela atinja o solo, uma instalação permanente , ou outro objeto, fora de qualquer das linhas que delimitam a quadra de seu oponente; ou
c) Ele voleia a bola e falha em fazer um bom retorno mesmo quando posicionado fora da quadra; ou
d) Ao golpear a bola ele deliberadamente a carrega ou a conduz em sua raquete ou deliberadamente a toca com sua raquete mais do que uma vez; ou
e) Ele ou sua raquete (na sua mão ou não) ou qualquer coisa que ele vista ou carregue toque a rede, poste, paus de simples, cabo, fita ou faixa, ou o solo dentro da quadra do seu oponente, a qualquer tempo , enquanto a bola está em jogo; ou
f) Ele voleia a bola antes que ela tenha passado a rede; ou
g) A bola em jogo toque nele ou em qualquer coisa que ele vista ou carregue, exceto sua raquete na sua mão ou mãos; ou
h) Ele atira sua raquete e atinja a bola; ou
i) Ele deliberadamente e materialmente mude o formato de sua raquete durante o ponto.
Caso 1 - Ao executar um saque, a raquete do sacador escapa de sua mão e toca a rede antes da bola ter tocado o solo. O adversário joga a bola na rede ao devolvê-la. Quem ganha o ponto?
Decisão- Se a raquete toca a rede enquanto a bola está em jogo, o sacador perde o ponto. A seqüência da jogada não tem mais validade.
Caso 2 - Ao sacar, a raquete voa da mão do sacador e toca a rede após a bola ter tocado o solo fora da quadra. É isto um fault ou o jogador perde o ponto?
Decisão- É um fault porque a bola estava fora do jogo, quando a raquete tocou a rede.
Caso 3 - "A" e "B" estão jogando contra "C" e "D". "A" está sacando para "D" e "C" toca a rede antes da bola tocar o solo. Um fault é então chamado porque o saque caiu fora da área de saque.
Decisão- A chamada fault está errada. "C" e "D" já haviam perdido o ponto antes que o fault fosse chamado, porque "C" tocou a rede enquanto a bola estava em jogo.
Caso 4 - Pode um jogador pular sobre a rede para dentro da quadra do adversário enquanto a bola está em jogo e não sofrer penalidade?
Decisão- Não. Ele perde o ponto (Regra 20E).
Caso 5 - "A" corta a bola sobre a rede e ela retorna para o lado dele. "B", incapaz de alcançar a bola, atira a sua raquete e golpeia a bola. Ambos, raquete e bola, caem na quadra de "A" e ele retorna a bola para fora. "B" vence ou perde o ponto?
Decisão- "B" perde o ponto (Regra 20E e H).
Caso 6 - Um jogador posicionado fora da área de serviço é atingido por uma bola sacada antes dela tocar o solo. Ele ganha ou perde o ponto?
Decisão -O jogador atingido perde o ponto (Regra 20G), exceto se antes a bola toca a rede, fita ou cinta, conforme previsto na Regra 14A.
Caso 7 - Um jogador posicionado fora da quadra, voleia a bola ou a pega com as mãos e reclama o ponto porque a bola estava com certeza indo para fora da quadra.
Decisão- Em nenhuma circunstância ele pode reclamar o ponto:
I. Se ele pega a bola com as mãos perde o ponto(Regra20G);
II. Se ele voleia e executa um retorno ruim, ele perde o ponto(Regra20C);
III. Se ele voleia e executa um bom retorno, a bola está em jogo.
Se um jogador comete qualquer ato que prejudique seu adversário de executar um golpe, ele perde o ponto se o ato for deliberado; se o ato for involuntário, o ponto deverá ser repetido.
Caso 1 - Quando uma bola pula de volta sobre a rede, o jogador que deve golpeá-la pode estender-se sobre a rede para alcançar a bola? Qual é a decisão se o jogador é impedido de fazê-lo por seu oponente?
Decisão - O juiz pode conceder o ponto ao jogador obstruído, ou ordenar que o ponto seja repetido.
Uma bola que cai sobre a linha, é considerada como caindo dentro da quadra delimitada por aquela linha. Portanto, é uma bola boa.
Se a bola em jogo toca uma instalação fixa (outra que não a rede, postes, cinta, fita, paus de simples, cabo da rede) depois de ter batido no chão, o jogador que a golpeou ganha o ponto; se toca antes de ter batido no chão, seu oponente ganha o ponto.
Caso 1 - Uma devolução atinge o juiz ou sua cadeira. O jogador reclama que a bola estava indo para dentro da quadra.
Decisão - Ele perde o ponto.
É uma boa devolução:
a) Se a bola toca a rede, poste, paus de simples, cabo ou fita, desde que ela passe sobre qualquer um deles e atinja o solo dentro da quadra;
b) Se a bola sacada ou devolvida atinge o solo dentro da quadra apropriada, pula de volta sobre a rede e o jogador de quem é a vez de golpear estende-se sobra a rede e joga a bola, desde que nem ele nem qualquer de suas roupas ou raquete toque a rede, poste, paus de simples, cabo ou fita ou o solo dentro da quadra do adversário, e que o golpe de qualquer forma seja bom;
c) Se a bola retorna por fora da quadra, ou paus de simples, seja acima ou abaixo do nível do topo da rede, mesmo que ela toque os postes (em duplas) ou paus e simples (em simples), desde que ela atinja o solo dentro da quadra do adversário;
d) Se a raquete do jogador passa sobre a rede após ele ter retornado a bola, desde que a bola ultrapasse a rede antes de ser jogada e seja adequadamente devolvida;
e) Se um jogador tem sucesso ao devolver a bola sacada ou em jogo, a qual atinge uma bola que esteja na quadra.
Nota : Numa partida de simples, se jogada em uma quadra de duplas equipada com paus de simples, então os postes de duplas e aquelas partes da rede, cabo e fita do lado de fora dos respectivos paus de simples serão sempre instalações fixas e não são consideradas como postes ou parte da rede num jogo de simples.
Uma devolução que passa por baixo do cabo da rede, entre o pau de simples e o adjacente poste de duplas, sem tocar o cabo nem a rede ou poste de duplas, cai dentro da área de jogo é uma boa devolução.
Caso 1 - Uma bola, que está saindo da quadra, atinge um poste (em duplas) ou paus de simples (em simples) e cai dentro da área do adversário é boa ?
Decisão - Se é um saque, não (Regra10C). Se for outro golpe, sim (Regra 24A).
Caso 2 - O saque, ou bola em jogo, atinge uma bola parada na quadra. O que acontece?
Decisão - O jogo deve continuar. Se não é claro ao juiz que a bola do jogo foi devolvida, um let deve ser chamado.
Caso 3 - Pode um jogador solicitar que uma bola ou bolas paradas na quadra do seu adversário sejam removidas?
Decisão - Sim, mas não enquanto a bola estiver em jogo.
No caso de um jogador ser obstruído de executar um golpe por qualquer coisa fora do seu controle, exceto uma instalação fixa da quadra ou estabelecido na Regra 21, um let deve ser chamado.
Caso 1 - Um jogador é obstruído por um boleiro que estava fora de sua posição original e o juiz chama um let. O sacador tinha previamente sacado um fault. Ele tem direito a dois serviços?
Decisão - Sim. Como a bola estava em jogo, todo o ponto deve ser repetido (não simplesmente a bola).
Caso 2 - Pode um jogador reclamar um let (conforme a Regra 25) porque ele pensou que seu oponente estava sendo obstruído e, consequentemente, não esperou a bola ser golpeada?
Decisão - Não.
Caso 3 - É o golpe válido quando uma bola em jogo atinge outra no ar?
Decisão - Deve ser chamado um let, a menos que a outra bola esteja no ar por ação de um dos jogadores, caso em que o juiz decidirá conforme a Regra 21.
Caso 4 - Se um juiz ou outro árbitro erroneamente chama um fault ou out e então se corrige, qual das chamadas deve prevalecer?
Decisão - Um let deve ser chamado a menos que, na opinião do juiz, nenhum jogador foi atrapalhado no seu jogo, caso em que a chamada correta deve prevalecer.
Caso 5 - Se a primeira bola sacada, um fault, ricocheteia em uma bola na quadra, interferindo com o recebedor no momento do segundo serviço, pode o recebedor reclamar um let?
Decisão - Sim. Mas se ele teve uma oportunidade de remover a bola da quadra e negligentemente não o fez, não pode reclamar um let.
Caso 6 - É um golpe válido se a bola toca um objeto estacionário ou em movimento na quadra?
Decisão - É um golpe válido a menos que o objeto estacionário tenha vindo para a quadra depois da bola ter sido posta em jogo, caso em que um let deve ser chamado. Se a bola em jogo atinge um objeto em movimento ao longo ou acima da superfície da quadra, um let deve ser chamado.
Caso 7 - Qual é a decisão se o primeiro serviço é um fault , o segundo é correto e torna-se necessário chamar um let, seja pela Regra 25 ou pela impossibilidade do juiz decidir o ponto?
Decisão - O fault deve ser anulado e todo o ponto repetido.